Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Simme,
25. Mär 2010
So, ich habe jetzt endlich herausgefunden, wie ein Timer arbeitet. Jetzt ist mir auch verständlich, dass ich damit ganz einfach das Problem beheben kann. =) Danke!
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Simme,
9. Jan 2010
Und wie werf ich den Timer an?
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Simme,
9. Jan 2010
Nein, es handelt sich - wie gesagt - um ein Spiel.
Es geht dabei nicht um die Anschlagsverzögerung, sondern darum, dass wenn ich beispielsweise die Taste 'f' gedrückt halte. Dann zeigt er einmal eine Reaktion und dann für ca. 0,5 Sekunden nichts. Und dann wird die Reaktion kontinuierlich und ohne Zeitverzögerung angezeigt. Ich möchte mit dem Tastendruck die Bewegung eines Images auf der Form...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Simme,
9. Jan 2010
Dann komme ich mal gleich zu meiner nächsten Frage.
Ich bin gerade dabei ein kleines Spiel zu erstellen und würde ganz gerne die Tastenverzögerung, die eben wie ein Textdokument auch mein Programm betrifft, abstellen. Dabei meine ich, dass er auf den ersten tastendruck reagiert, wenn man aber längere Zeit auf der Taste draufbleibt, der Computer nach dem ersten Zeichen erstmal eine...