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Suche in Thema: treeview, clx, eigene farben und schriftart
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: treeview, clx, eigene farben und schriftart

      Delphi
      by semo, 2. Jun 2004
    also: die breite habe ich jetzt folgendermassen angepasst:

    für den rootNode einfach den Text erweitern.
    die anderen unterelemente werden dann daran angepasst:

    while Canvas.TextWidth(sNodeText) < aTreeView.Width - 2*aTreeView.Indent do
    sNodeText := sNodeText + ' ';


    aber wie kann ich die höhe anpassen???
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: treeview, clx, eigene farben und schriftart

      Delphi
      by semo, 26. Mai 2004
    danke für die zahlreiche hilfe :gruebel:

    ich habe es jetzt soweit selbst erledigt indem ich mir eine klasse gebastelt habe,
    dort die eigenschaften für die einzelnen ebenen einlese und die eigenschaften bei jedem TreeView1CustomDrawItem für jede Ebene anwende.

    nur habe ich das problem mit der schriftgröße....
    wie kann ich die höhe und die breite des Items (TTreeNode) anpassen, so dass...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    treeview, clx, eigene farben und schriftart

      Delphi
      by semo, 25. Mai 2004
    ich möchte für jede zeile eine eigene schriftart, größe und farbe festlegen.
    dabei tritt aber das problem auf, dass der canvas nur begrenzt ist.....



    // tritt vor dem Standardzeichnen eines Knoten des TreeView ein
    procedure TMainForm.TreeView1CustomDrawItem(Sender: TCustomViewControl;
    Item: TCustomViewItem; Canvas: TCanvas; const Rect: TRect;
    State: TCustomDrawState; Stage:...


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