Forum: Multimedia
Delphi
by Luckie,
31. Dez 2003
Ja, das wäre eine Lösung, aber es muss doch einen Grund haben, warum es bei mir sich kaum bewegt. :gruebel:
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Delphi
by Luckie,
31. Dez 2003
Es ist original das Bitmap aus dem Shooter-Demo (128x64) und der Intervall ist auch 33 wie in dem Demo.
procedure TScrollBackground.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
Y := Y + MoveCount*(66/1000)*FSpeed;
end;
Nehme ich hier 750 geht es einigermaßen. Aber ich habe noch ein anderes Problem mit der Animation, aber das könnte den gleichen Grund haben. Die...
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Delphi
by Luckie,
31. Dez 2003
Bingo. Das war es. Nur warum bewegen die sich bei mir so eledig langsam, obwohl ich die gleichen Einstellungen beim Timer usw. habe?
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Delphi
by Luckie,
31. Dez 2003
Ich könnte noch :freak: werden. Ich mache gerade mein erstes Spiel mit DelphiX und programmiere mein SpaceInvaders nach. Letztendlich läuft es zwar darauf hinaus, dass ich dieses Shooter Beispiel nachprogrammiere, aber ist ja nur zur Übung. Lange Rede, kurzer Sinn, ich wollte auch so einen sich bewegenden Sternenhintergrund. Grafik besorgt (Stars.bmp) und Code aus dem Demo erstmal kopiert:
Die...