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Suche in Thema: Tutorial 2.1: Start the engines
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Delphi-News aus aller Welt

    Tutorial 2.1: Start the engines

     
      by DP News-Robot, 4. Apr 2020
    Let's explain this picture. I guess most folders are self-explanatory, but just in case. Plus it may be useful to draw the line between "Engine" and "Game". What type of tasks do we consider generic, thus engine stuff?

    The answer on that is: there is no answer on that. It's a trade-off. Very generic engines do very little. You’ll have to write a lot of (game) extension code. Flexible, but...


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