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Suche in Thema: Alpha Bleeding explained
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Delphi-News aus aller Welt

    Alpha Bleeding explained

     
      by DP News-Robot, 26. Dez 2021
    Blending is a common technique to achieve partial-transparency of various things (UI, 2D and 3D models). In many cases it means that your texture has an additional channel, alpha channel, that determines how much each pixel is opaque. But there is a trap — colors from fully transparent pixels (that you, by default, don’t see … Continue reading ?



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