Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by Bummi,
2. Nov 2011
@Mavarik
ich muss mich erst mal entschuldigen, ich hatte vor 2 Jahren eine Fehler beim verwenden von Bitmaps in Threads, der sich nur Threadreduzierung und Canvas-Lock beheben ließ, ich kann diesen Fehler nicht mehr reproduzieren.
Er trat mit D2007 bei einer Entwicklung in einer VM auf, jeder Thread hatte seine eigenen Bitmaps die er bearbeitet hat, diese waren bei mehr als 5 Thread...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by Bummi,
2. Nov 2011
@Mavarik
mach Dir mal den Spass mehrere Threads gleichzeitig auf TempBitmaps malen zu lassen und diese Synchronized irgendwo darzustellen/laden.
Ich hatte dabei 90% ausfälle bei den Bitmaps wenn kein Canvas.Lock verwendet wird, das letztlich fast mit dem Arbeiten im Haupthread gleichzusetzen ist ...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by Bummi,
2. Nov 2011
;-) nuja, wenn man Done auf false setzt nicht ....