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Suche in Thema: GDI Plus und Masken
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: GDI Plus und Masken

     
      by Bummi, 6. Mär 2011
    Du lässt erst die schwarzen und dann die weißen malen, habe ich das richtig verstanden?
  • Forum: Multimedia

    AW: GDI Plus und Masken

     
      by Bummi, 6. Mär 2011
    Ich denke wir reden wirklich aneinander vorbei

    ich denke die weissen Tasten sahen vorher im Alphakanal ähnlich aus wie aus untern

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  • Forum: Multimedia

    AW: GDI Plus und Masken

     
      by Bummi, 6. Mär 2011
    Wie Du den Aplhavalue auf 255 bekommst liegt ja bei Dir, der einfachste Weg wäre IMHO die weißen Tasten entsprechend vorzubereiten......
  • Forum: Multimedia

    AW: GDI Plus und Masken

     
      by Bummi, 6. Mär 2011
    Ich vermute das Prinzip ist das gleiche wie bei der GDI-Uhr, dann werden die Alphakanäle hier kombiniert, der Transparente Teil bleibt nach der Addition bestehen. Somit würde ich beim malen entweder die die weißen Tasten clippen, oder den Transparenten Teil der weißen Tasten mit Alpha 255 und RGB=000000 malen, damit sollte der transperente Anteil der schwarzen Tasten nur von diesen kommen....
  • Forum: Multimedia

    AW: GDI Plus und Masken

     
      by Bummi, 6. Mär 2011
    Ich fürchte ich habe noch nicht verstanden wie das OnClick und die Transparenzen bei Dir zusammenhängen ? Eigene Graphiccontrols pro Taste?

    1.) Regions
    2.) oder Volltransparenz (Sinn hängt von der Implemetierung ab)
    3.) Alles in einem (Graphic)control abfackeln und die Clicks über einen Record/Array/Liste was auch immmer verteilen
    4.) Die Halbtöne zum Schluß, onTop in der benötigten Größe...


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