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Suche in Thema: 'Wirklich' nicht sichtbare Verzeichnisse
Suche alle Beiträge, die von "Assarbad" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: 'Wirklich' nicht sichtbare Verzeichnisse

     
      by Assarbad, 3. Mai 2020
    Eben. Du wiederholst dich und ignorierst geflissentlich zuvor gegebenen Rat und Aussagen anderer Diskutanten in diesem Thema.

    So ziemlich jeder größere Spieltitel den ich kenne, beinhaltet irgendeine Form von Archiven. Seien es nun die `.pak`-Dateien von Doom/Prey/... (id Software), oder seien es die Dateien in Drakensang oder Witcher, für die man spezielle Werkzeuge braucht um sie zu...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: 'Wirklich' nicht sichtbare Verzeichnisse

     
      by Assarbad, 30. Apr 2020
    Also ohne Treiber, der basierend auf einem bspw. irgendwie registrierten Prozeß die Daten "unsichtbar" macht, kommen mir da nur Frickellösungen in den Sinn.

    Beispielsweise könnte man die üblichen Beschränkungen für Pfadnamen im Win32-Subsystem umgehen, indem man die nativen Pfade benutzt. Oder man könnte Alternative Data Streams auf NTFS einsetzen. Aber das wäre dann halt NTFS-spezifisch....


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