Forum: Win32/Win64 API (native code)
by seppitm,
27. Mai 2014
Ja ist 64 ein 64 Bit java und es gibt keinerlei Logs. :( Das frisst so viel Speicher weil es ein Dev Server ist (modde halt).
Aber ich habe ne Methode gefunden die gut aussieht:
http://stackoverflow.com/questions/8729523/how-to-execute-completely-independent-application-from-java-like-independent-pr
Klingt logisch wenn man das gelesen hat:...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by seppitm,
26. Mai 2014
Habe den befehl nicht mehr habe es in der aktuellen Version mit der ShellAPI gemacht.
Es handelt sich um eine 64Bit Anwendung, ich bin ja nicht dumm...
Es handelt sich um das spiel um Minecraft richtig, was sollte sonst so viel verbrauchen.
java -Xmx3072M -Xms1024M -XX:MaxPermSize=1024m -Duser.dir="C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4" -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by seppitm,
26. Mai 2014
Hallo,
hat einer von euch eine Idee wie es möglich ist einen Prozess zu starten ohne das er ein Child / Sub Prozess ist? Ich weiß das es geht, da die Serversoftware von Valve das auch kann. Mir geht es darum die Speicherbeschränkung zu umgehen. wenn ich 10 Childprozesse erstelle ist der Speicher für meine Anwendung irgendwann voll. Deshalb möchte ich gerne Prozesse unabhängig von meiner...