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Suche in Thema: ShaderFile (ein PreCompiler für OpenGL Shader Code)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: ShaderFile (ein PreCompiler für OpenGL Shader Code)

     
      by Bergmann89, 27. Okt 2015
    Hey Leute,

    hab grad ein Update (v1.0.0.4) mit ein paar kleinen BugFixes hochgeladen. Links wie immer im ersten Post (auch wenn der Link noch mit 1.0.0.1 betitelt ist).
    Über ein bischen mehr Feedback (auch negatives wenn euch was aufgefallen ist) würde ich mich freuen, oder nutzt das Ding einfach keiner?!

    MfG Bergmann.
  • Forum: Multimedia

    AW: ShaderFile (ein PreCompiler für OpenGL Shader Code)

     
      by Bergmann89, 13. Okt 2015
    Hey Leute,

    hab grad ein Update (v1.0.0.3) hochgeladen. Die neue Version enthält die Möglichkeit die Shader-Files über ein Callback bzw. ein Interface zu laden. Damit ist man nicht gezwungen den ShaderCode als Datei auf der Festplatte zu lagern, sondern könnte den Code auch aus einer Datenbank, Virtuellem Dateisystem oder ähnlichem laden.

    Diese Funktion war zwar im Code schon implementiert,...
  • Forum: Multimedia

    ShaderFile (ein PreCompiler für OpenGL Shader Code)

     
      by Bergmann89, 27. Sep 2015
    Hey Leute,

    ich habe einen PreCompiler für OpenGL shader code entwickelt. Das Projekt nennt sich: "ShaderFile". Mit ShaderFile kann man große und komplexe Shader verwalten und trotzdem relativ kleinen und einfachen ShaderCode generieren. Der generierte Code wird dann mit einem normalen OpenGL Shader Objekt interpretiert, kompiliert und gelinkt.

    Hier eine kurze Übersicht über die wichtigsten...


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