Forum: Multimedia
by Patrick6,
6. Jan 2011
Okay danke, das klappt nun.
Jetzt hätte ich noch eine andere Frage. Ich bin nun auf die Idee gekommen, ein kleines Spiel zu programmieren. Es sollte so aussehen: Man läd eine "Karte" hoch, die ein Labyrint darstellt. Durch dieses Labyrinth muss man dann mit gedrückter Linker Maustaste mit dem Zeichenstift durch und bis ans Ziel kommen (welches ein Button darstellt, der dann anzeigt:...
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by Patrick6,
5. Jan 2011
Okay, das klappt soweit.
Trotzdem noch zwei Dinge:
1. Wenn ich jetzt auf ein Bild zum Beispiel draufmale flackert dieses sehr unangenehm. Kann ich das irgendwie wegbekommen?
2. Kann ich auch, wenn ich direkt aufs Image mal Stiftgröße verändern?
Grüße
Forum: Multimedia
by Patrick6,
4. Jan 2011
Danke nochmals...Hab das jetzt hinbekommen mit OpenDialog und auch SaveDialog.
Meine Frage jetzt: Ich wollte dann mit der Paintbox "in" die Bilder kritzeln können und dies dann abspeichern. Leider ist es bis jetzt so, dass es nur das Bild wieder abspeichert ohne das, was ich dazu gemalt habe. Geht es irgendwie mit TImage und Paintbox, dass es beides abspeichert?
Grüße
Forum: Multimedia
by Patrick6,
4. Jan 2011
Ja Danke, ich habs jetzt auch...
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by Patrick6,
4. Jan 2011
Ich kann mit der Antwort leider nichts anfangen Sorry...Wie gesagt, ich bin noch blutiger Anfänger
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by Patrick6,
4. Jan 2011
Hallo zusammen,
ich will ein kleines Bildbearbeitungsprogramm erstellen. Nun bin ich soweit, dass ich ein angegebenes Bild per Image1.Picture.Bitmap.LoadFromFile() hochladen kann. Wie kann ich es denn so machen, dass ich, wenn ich auf einen Button klick, den Pc nach einem Bild durchsuchen kann, welches ich hochladen will?
Ich bin noch ein ziemlicher Anfänger wie ihr seht, aber vielleicht...