Forum: Programmieren allgemein
by treeRunner,
18. Jan 2011
Danke schonmal für die erste konkrete Konvention.
Also:
- rechts = 0°
- 0° bis 360° im Uhrzeigersinn
Sie wirft bei mir direkt wieder eine Frage auf:
Beispiel von http://olli.informatik.uni-oldenburg.de/Grafiti3/grafiti/flow5/page9.html#Ref_ID69 ...
Forum: Programmieren allgemein
by treeRunner,
18. Jan 2011
Hey Leute,
kennt ihr sinnvolle Konventionen, um in einem Top-Down-2D-Game die Winkel festzulegen?
Zum Beispiel habe ich mal 0° als "oben" deklariert, 0° bis 180° ging nach rechts und 0° bis -180° ging nach links runter... im Endeffekt habe ich dafür immer mehrere if-Verschachtelungen genommen, um die atan()-Werte anzupassen, wie es mir gefiel...
Nunja, jetzt wollte ich mal fragen, wie...