AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 23:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Ebenengleichung darstellen (durch X mal Y Punkte)
Suche alle Beiträge, die von "treeRunner" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 3 von insges. 3 Treffern
Suche benötigte 0.006s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Ebenengleichung darstellen (durch X mal Y Punkte)

     
      by treeRunner, 3. Feb 2011
    Vielen Dank! Das funktioniert perfekt.

    Eine Anmerkung habe ich:
    1. a := n x (0,0,1) // ein Vektor in der Ebene
    2. b := n x a // ein anderer Vektor in der Ebene

    Mit diesen zwei Schritten konnte ich es dann schon zeichnen.

    Wofür braucht man jedoch noch Schritt 3? Ich habe mir die Vektoren mit OpenGL zeichnen lassen und der Vektor a aus Schritt Nr. 3 ist der Vektor a aus Schritt Nr. 1,...
  • Forum: Multimedia

    AW: Ebenengleichung darstellen (durch X mal Y Punkte)

     
      by treeRunner, 2. Feb 2011
    Hey jfheins,

    zur Darstellung habe ich ein laufendes OpenGL-Projekt. Ich habe mir auch schon eine steuerbare Kamera eingebaut.

    Jep, die HNF.

    Ich glaube, ich bin schon "einer" Lösung auf der Spur. Es sollte gehen, wenn man nicht zwei, sondern drei verschachtelte Schleifen nimmt, und man dann von jedem Schleifendurchlauf die Distanz zur Ebene berechnet. Wenn die Distanz in einem gewissen...
  • Forum: Multimedia

    Ebenengleichung darstellen (durch X mal Y Punkte)

     
      by treeRunner, 2. Feb 2011
    Hey Leute.

    Ich habe eine Ebene (in der Form: Normale - Distanz = 0) und wollte mir diese zu Übungszwecken darstellen (weil ich noch andere Sachen wie Schnittgerade von Ebenen lernen will).

    Weil die Ebene ja "nur" zwei-dimensional ist, habe ich mir schonmal gedacht, dass ich nur zwei Schleifen brauche. Aber was mache ich dann mit den drei Vektor-Werten der Normalen (und der Distanz)?

    Ich...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=treeRunner&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=158007
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:12 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz