Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Klausi1305,
23. Jan 2011
So liebe Mitleser und Wissende...
Als erstes habe ich eure Ratschläge berücksichtigt um die "InFileStreamladen" Prozedure innerhalb der Klasse bereinigt.
1. Es ergibt sich für mich jedoch nicht, was der Unterschied ist, wenn man in der Klasse 39 mal fast das selbe schreibt
procedure TEinheitTyp.WriteStringToStream(stream:TFilestream; const data:string);
var
len : integer;
begin
len...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Klausi1305,
21. Jan 2011
Ich habe dazu nochmal ne Frage, Was spricht dagegen, wenn man eine vorhandene Datei löscht, sie neu erzeugt und die geänderten Werte reinschreibt, oder muss das Deletefile viel eher kommen?? Ich speichere ja nur immer einen Block an Informationen in der Datei und nicht zehen Objekte hintereinander
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Klausi1305,
21. Jan 2011
Danke erstmal für vielen Antworten...
Unterfunktion also noch einbauen, und die bemängelten Sachen ausmerzen, und den Code aufräumen....
Na dann werd ich mich mal an die Arbeit machen
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Klausi1305,
20. Jan 2011
Hallo,
Ich fingere zur Zeit an einem Simulator für die Berrechnung von Gefechten rum. Ich erstelle zu erst ein Objekt Einheit und will es später weiterverwenden.
Ich wollte bis jetzt die Sache in einem TFilestream verwenden. jedoch scheint es Probleme beim Speichern des Streams zu geben.
Ich lese von Comboboxen den gewählten Itemindex aus und wandle diese in einen String um und übergebe...