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Suche in Thema: Socket C&S
Suche alle Beiträge, die von "tomkupitz" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 9. Feb 2018
    ja, nonblocking.



    nein, habe ich nur zu Testzwecken verwendet, ist also noch nicht "optimiert".
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 9. Feb 2018
    Sooo...

    Server:


    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var bmp: TBitmap;
    buf: array of Byte;
    res, len, bufidx, bufsize: Integer;
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 9. Feb 2018
    Schön wäre wenn immer alles ankommen würde. Ich habe n * 1024 Bytes geschickt (gesamt ca. 200000 Bytes). Angekommen sind ca. 65000 Bytes. Immer! Nur mit Pause beim Senden hat es funktioniert.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 9. Feb 2018
    Genau so sehe ich das auch. Bisher habe ich aber noch keine "saubere" Übertragung für meinen Kontext gefunden.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 8. Feb 2018
    Alles gut. Ich habe eure Beispiele probiert. Danke dafür.

    Ergebnis meiner Tests: Es scheint ein Zeitproblem zu geben. Baue ich eine Pause nach jedem


    if ServerSocket.Socket.ActiveConnections>0 then
    ServerSocket.Socket.Connections.SendBuf(...);


    ein kommt auch alles an.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 7. Feb 2018
    Puffer zusammenpacken ist an sich kein Problem. Nur der Bezug zum Socket war mir wichtig.

    Es sieht so aus, als wäre die max. Größe eines Blocks ein High(Word). Ich werde versuchen schon beim Versenden diese max. Blockgröße nicht zu überscheiten.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Socket C&S

     
      by tomkupitz, 6. Feb 2018
    Hallo,

    wenn die Daten blockweise eintreffen sollte ReceiveLength die jeweilige Blockgröße angeben. Wie ich aber lese ist der Wert von ReceiveLength nicht immer genau. Damit wird es unmöglich die gesamten Daten "zusammenzupacken".

    Oder hat jemand doch ein Stück Quelltext?

    Beste Grüße
  • Forum: Netzwerke

    Socket C&S

     
      by tomkupitz, 6. Feb 2018
    Hallo,

    ich schicke mit

    SendBuf(buf, Length(buf));

    Daten an den Client. Dort kommen die Daten

    Socket.ReceiveBuf(buf, Socket.ReceiveLength);


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