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Suche in Thema: 2D-Pixel eines Control3D?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: 2D-Pixel eines Control3D?

     
      by laube53, 20. Okt 2013
    Meine Erkenntnisse bis jetzt:
    Ich habe begonnen mit einer FireMonkey3D-Demo namens Arrows3D, siehe http://cc.embarcadero.com/item/29148.

    Bei einer Projektion vom 3-dimensionalen Raum auf einen Bildschirm kann man sich zwischen einr Parallelprojektion
    und einer Zentralprojektion entscheiden.

    FireMonkey3D benutzt eine Zentralprojektion: Der Bildpunkt P' von P ist der Schnittpunkt der...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: 2D-Pixel eines Control3D?

     
      by laube53, 15. Okt 2013
    Vielen Dank (nachträglich; war verreist).

    Ich versuche, 3D-Objekte mit der Maus zu verschieben.
    Dazu muss die Zugrichtung der Maus analysiert werden und herausgefunden werden, ob sie in eine Achsenrichtung zieht.
    Mit WorldToScreen geht das schon. Aber die Ereignisbehandlung (MouseDown etc.) von 3D-Objekten scheint ziemlich langsam zu sein (oder ich mache etwas falsch);
    jedenfalls kann ich...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    2D-Pixel eines Control3D?

     
      by laube53, 28. Sep 2013
    Aus den 3D-Koordinaten (Position und RotationAngle) einer Camera in Firemonkey müsste man doch die Bildschirm-Pixel eines Punkts (Point3D) berechnen können.
    Weiß jemand, wie das geht?


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