Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Bjoerk,
2. Sep 2012
Das ist jetzt aber völlig unlogisch. Wenn du schon die Graphics einbinden mußt (wegen TFont), kannst du’s auch gleich so (wie der Rest der Welt auch) machen:
function GetTextHeight(const FontName: string; const FontSize: integer;
const FontStyle: TFontStyles = ): integer;
var
Bitmap: TBitmap;
begin
// TCanvas.TextHeight gibt die Höhe der Schriftart, die Oberlänge plus der
//...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Bjoerk,
1. Sep 2012
Wie wär's mit einem Label?