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Suche in Thema: DirectX9 Header für 64Bit
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX9 Header für 64Bit

      Delphi
      by TiGü, 18. Sep 2018
    Alles notwendige musst du natürlich in das Minmalbeispiel mit einfügen.
    Vergleiche den zweiten Beitrag in diesen Thread. Da habe ich mir die Mühe gemacht, ein sofort lauffähiges Beispiel zu posten.

    So ähnlich musst du es auch machen.
    Alles notwendige zusammenpacken, am Besten noch ein kurzer Videoschnipsel und ein Overlay dazu und die Pfade entsprechend anpassen. Anschließend alles zippen...
  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX9 Header für 64Bit

      Delphi
      by TiGü, 18. Sep 2018
    Nein, das bedeutet wieder unglaublich viele Abhängigkeiten.
    Du musst lernen deine Probleme auf minimale Beispiele runterzubrechen.
    Jeder gute Programmierer musste durch diese harte Schule gehen.
  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX9 Header für 64Bit

      Delphi
      by TiGü, 18. Sep 2018
    Nach einen minimalen Beispielprojekt zu fragen wird wahrscheinlich abgelehnt?
  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX9 Header für 64Bit

      Delphi
      by TiGü, 17. Sep 2018
    Siehe Zacherls Beitrag!
    Deine Funktion läuft hier mit der Winapi.Direct3D9-Unit problemlos in 64-Bit.
    ErrStr = 'No Error' und m_pD3DDevice ist gefüllt.
  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX9 Header für 64Bit

      Delphi
      by TiGü, 17. Sep 2018
    Nutzt du die neue Community Edition für 64-Bit?
    Da bietet es sich an, die Header zu nehmen, die mit dabei sind.
    Beispielpfad:
    C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\19.0\source\rtl\win

    Folgendes kleines Beispielprojekt kompiliert und erzeugt eine IDirect3DDevice9-Instanz unter 32- und 64-Bit:

    unit Unit3;

    interface


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