Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Andreas L.,
17. Apr 2020
Das ist ganz schön umfangreich :shock: Kannst du mir zeigen wie ich das nutzen muss um das SaveGame in z. B. JSON zu konvertieren?
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Andreas L.,
16. Apr 2020
Danke für deine detaillierte Antwort :thumb: Dann wird mir nichts anderes übrig bleiben als einen Parser zu schreiben. Wie würdet ihr/du das angehen? Hast du Interesse den Parser zusammen mit mir zu entwickeln?
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Andreas L.,
15. Apr 2020
Die YAML-Validatoren sagen in der Tat das es valide ist. Aber die von dir verlinkte Bibliothek kann mein Dokument nicht einlesen. Es kommt aber auch nicht zu einer Fehlermeldung. Es passiert einfach gar nichts.
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
Doc: IYamlDocument;
DocFileName: String;
Text: String;
begin
DocFileName := 'I:\xxx\Stellaris...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
Delphi
by Andreas L.,
15. Apr 2020
Hallo,
das Spiel Stellaris speichert seine Spielstände in einen JSON-ähnlichen Format. Ich möchte diese Dateien einlesen.
Ausschnit einer SaveGame-Datei:
version="Verne v2.6.2"
version_control_revision=56809
name="United Hives"
date="2248.04.06"
player={