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Suche in Thema: Point 'n' Click Adventure mit Firemonkey
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Point 'n' Click Adventure mit Firemonkey

      Delphi
      by Andreas L., 22. Apr 2020
    Hallo,
    ich möchte ein Point 'n' Click Adventure Spiel mit Firemonkey entwickeln. Für jede Szene wird in einem Form ein Hintergrund-Bild angezeigt (TImage). Die interaktiven Objekte wie Gegenstände, Schalter, Türen, etc. sind ebenso einfache TImages mit diversen Effekten. Alle Bilder sind hochaufgelöst. Das funktoniert auch wunderbar.

    Das Problem ist, dass die (zukünftigen) Spieler...


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