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Suche in Thema: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)
Suche alle Beiträge, die von "jfheins" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

      Delphi
      by jfheins, 22. Apr 2010
    So wie ich es verstanden habe: Falsch.
    0. Das grüne Feld kommt in die geschlossene Liste
    1. Zuerst kommen Felder 1 und 3 (3 ist das über dem grünen) in die offene Liste
    2. Die offene Liste wird dann sortiert nach dem f-Wert. (Feld 1 an erster Stelle weil geringerer f-Wert als 3)
    3. Das erste Element der offenen Liste wird herausgenommen und in die geschlossenen Liste getan. (Hier Feld 1)...
  • Forum: Multimedia

    Re: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

      Delphi
      by jfheins, 21. Apr 2010
    Also für die Entfernung hätte ich auch noch eine Idee:


    function Convert(a: TPoint): TPoint;
    begin // Konvertiert die Punkte in ein schiefes, gerade Koordinatensystem
    Result.X := a.X - 1;
    Result.Y := a.Y - 1 - (a.X - 1) div 2;
    end;

    function GetH(APlayer, ATarget: TPoint): Integer;
  • Forum: Multimedia

    Re: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

      Delphi
      by jfheins, 21. Apr 2010
    Wie sind die Felder angeordnet?
    Hast du ein angepasstes Koordinatensystem?
    Wie adressierst du die Felder?
  • Forum: Multimedia

    Re: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

      Delphi
      by jfheins, 21. Apr 2010
    Ich hab da noch 2 Themen in petto, wo es auch um ein hexagonales Raster geht, vielleicht helfen die dir weiter ;)
    http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=175132
    http://www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=98529
    Und es gibt hier ja auch ein Pathfinding-Tut: http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=85844

    Im Prinzip hast du doch das eine Mal vier Nachbarn, und das andere...


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