Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by jfheins,
2. Mär 2006
Ok, ich bin jetzt soweit: TLineObj = class(TSceneObject)
protected
procedure SetColor(v: TColor32); override;
function GetColor: TColor32; override;
public
Line: TLine;
SelPoint: Integer;
constructor Create(Owner: TScene; x1, y1, x2, y2: Single; FX: TEffect; Color: TColor32);
procedure Draw; override;
function GetIntersects(a, b: TFloatPoint): TZS;...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by jfheins,
1. Mär 2006
Dass das refracting nicht geht meinte ich so:
-Manchmal wird es etwa so refraktiert:\ | /
*\ | /
\|/
|Was ja nun nicht dein kann. Ausserdem wird bei einer fast geraden Linie, das Licht gebrochen, wie bei einer Sammellinse ... das ist auch ein wenig unlogisch.
Aber ich würde gerne ein paar Features (wie gerade Linien) einbauen, könntest du mir einen Tipp geben, wo ich das am besten...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by jfheins,
28. Feb 2006
Ich möchte diesen Thread nochmal aus der Versenkung hervorhohlen, weil das Prog mich jetzt wirklich interessiert :stupid:
- Wird es noch entwickelt ?
- Kann man auch gerade Linien machen ?
- Das refrakting ist irgendwi nicht ... ganz richtig ... bei einer Linie wird das Licht gebrochen, wie bei einer Sammellinse, und manchmal wird es auch komplett ... fehlgeleitet :(
Kommt da noch...