Forum: Multimedia
Delphi
by jfheins,
21. Jul 2006
Joa ... eigentlich schon. PosA ist die Position von Shape A, PosB ist die Position von Shape B. Weil du bestimmt der einfachheit halber nicht mit record-operatoren (oder wie heißen die teile?) arbeiten möchtest, empfehle ich dir, es so zu machen, wie mkinzer es vorgeschlagen hat:Weg_X = PosB_X - PosA_X;
Weg_Y = PosB_Y - PosA_Y;
PosA_X = PosA_X + 0.1 * Weg_X
PosA_Y = PosA_Y + 0.1 * Weg_Y
...
Forum: Multimedia
Delphi
by jfheins,
21. Jul 2006
Dann machst du innen Timer sowas wie:
Weg = PosB - PosA;
PosA = PosA + 0.1 * Weg;
Er bewegt sich jedesmalum ein zehntel des verbliebenen Weges ... rein theoretisch würde er also nie ankommen aber praktisch .... ;)