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Suche in Thema: Netzwerk-Spiel-Kommunikation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerk-Spiel-Kommunikation

      Delphi
      by jfheins, 30. Jul 2007
    Du solltest generell nicht alles zwangssynchronisieren,über den Server, wie du es jetzt machst Also nicht 5 Tastaturen, die einem Server Tastendrücke schicken, und der dann auf 5 Monitoren ausgibt.
    Sondern du solltest den Tastendruck sofort ausführen, und den Server nur "benachichtigen".
    Dann sollte der Server diese "Benachrichtigung" an alle anderen Clients weiterleiten (oder an ale, und der,...


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