Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Lyan,
15. Dez 2014
VM kommt leider nicht in Frage, bei diesem Spiel kommt es auf Millisekunden an^^
Es ist schon spät/früh und ich kann gerade nicht nachvollziehen warum du annimmst meine Windowslizenz() wäre gefälscht.
Man kann schließlich beim Neuaufsetzen die Eingabe des Lizenzkeys überspringen.
Ich habe oben ja nur "erzählt" was ich "alles" getan habe um von dem Game nicht mehr HWID-banned zu sein.
Na...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Lyan,
14. Dez 2014
Weil ihr mir hier so schön Delphi beigebracht habt, hatte ich bei dem Spiel "OSU" einfach das Verlangen danach einen Bot zu schreiben.
Das ist OSU(Gameplay): https://www.youtube.com/watch?v=_HU_S1VkG9k
War interessant das Format zu analysieren und dann die Punkte zu berechnen ^.^
Nun ja, bin gebannt worden, wie erwartet. Leider haben die so ziemlich das härteste Bannsystem das mir je...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Lyan,
14. Dez 2014
Hallo,
ich gehe nicht davon aus, dass jemand weiß wie es geht, hoffe aber trotzdem auf den einen supernerd ;D.
Die Hardware ID, die man nur via SYSTEM-Rechte ändern kann. Die Hardware ID, die sich in der jeweiligen Firmware versteckt, möchte ich ändern.
Eine Software dazu gibt es tatsächlich: http://www.organner.pl/p/chameleon
So könnt ihr sie angucken, falls jemanden interessiert wie...