AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 08:17

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Spielprogrammierung, Shape und Image
Suche alle Beiträge, die von "Nju" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.001s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Spielprogrammierung, Shape und Image

     
      by Nju, 26. Feb 2019
    Also wenn es um eine Übersicht an Spieleengines für Delphi geht, ist diese Liste ziemlich gut:

    http://wiki.freepascal.org/Game_Engine

    Aber wie gesagt: Diese werden zum Teil seit Jahren nicht mehr gepflegt. Selbst Andorra 2D ist aus dem Jahre 2008. Bin mir nicht ganz sicher, ob ich das vor 3-4 Jahren noch ordentlich zum Laufen bekommen habe... :gruebel:
    Glaube mit DelphiX habe ich 2005 mal...
  • Forum: Multimedia

    AW: Spielprogrammierung, Shape und Image

     
      by Nju, 26. Feb 2019
    Hallo,
    es gibt verschiedene Möglichkeiten ein Labyrinthspiel zu bewerkstelligen. Prinzipiell baue ich die bisherigen Vorschläge der Vorposter (mit eigener Erfahrung) aus:

    1. Array
    Wie ein Vorposter bereits geschrieben hat, sind hier die Zustandsinformationen (Begehbar, Wand, Schalter, etc.) drin, die man abfragen und anzeigen (mit Grafikblöcken)/verwerten kann.

    a) Diese Methode eignet...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Nju&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=199840
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:21 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz