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Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Firemonkey welches Objekt
Suche alle Beiträge, die von "juniorA" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 7. Dez 2019
    Danke es funktioniert.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 7. Dez 2019
    so richtig komme ich damit leider noch nicht weiter.
    Was ich Suche ist z.B. die Position der Kugel die gerade rastet wurde.

    Bei CubeTag := TCube(Sender).Tag bekommen ich immer 0 wenn cubetag den Typ longint hat oder liegt hier der Fehler?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 7. Dez 2019
    Danke. Funktioniert bestens aber wie komme ich jetzt an meine Kugel?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 7. Dez 2019
    Kling erst einmal gut.
    Wo ich aber noch auf dem Schlauch stehe, wie ich an das OnClick Ereignis der Kugel herankomme, da die Kugel erst zu Laufzeit erstellt wird.
    Muss gestehen ich bin nicht so tief in der Materie. Ein Ereignis von einem Objekt ändern, was am Anfang schon da ist, ist kein Problem aber wenn es erst zur Laufzeit erzeugt wird, da verließen sie mich.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 6. Dez 2019
    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Grundbildschirm
    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    unit pB_main;

    interface

    uses
    System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Firemonkey welches Objekt

     
      by juniorA, 6. Dez 2019
    Wie bekommt man mit, über welchen Objekt der Cursor gerade steht. Problem: Ich lege zu Laufzeit Kugeln auf ein Grundgitter, was ich im Raum drehen kann. Jetzt will ich mit der linken Maus auf eine der Kugeln rasten um diese zu ändern. Wie komme ich da ran? Wie komme ich von den 2D Cursorkoordinaten, an die richtige Kugel die sich im Raum befindet?


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