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Suche in Thema: ungenaues ReceiveLength
Suche alle Beiträge, die von "4lb3rtO" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: ungenaues ReceiveLength

     
      by 4lb3rtO, 7. Nov 2012
    Wenn ich das richtig verstehe liest Socket.ReceiveLength den Teil der tatsächlich ankommt aber nicht das was über Socket.Sendbuf geesendet wurde.


    Also alles noch mal von Anfang an:
    Wie lese ich die zu beginn übergebene Länge aus und wie greife ich anschlißend auf den Stream zu bzw. lese diesen dann aus?


    Tut mir leid, das ich das jetzt mal so direkt fragen muss, aber ich komme hier...
  • Forum: Netzwerke

    AW: ungenaues ReceiveLength

     
      by 4lb3rtO, 7. Nov 2012
    Alles klar, das Problem hab' ich verstanden. Nur scheitert es gerade an der Umsetzung:oops: Es ist ja nicht damit getan, die erhaltene Länge einzukürzen. Darf ich jetzt nur die Bytes von "4" bis "siz" aus dem Speicher in den Stream schreiben? Wäre nett wenn du mir da noch ein wenig unter die Arme greifen könntest:thumb:
  • Forum: Netzwerke

    AW: ungenaues ReceiveLength

     
      by 4lb3rtO, 7. Nov 2012
    Ich schaue mir auf dem Client die Größe des MemoryStreams an, die gesendet wird. Anschließend zähle ich auf dem Server die empfangenen Bytes zusammen. Der Client zeigt mir eine Größe von bspw. 43943 und der Server eine Größe von 43947 Bytes an. Irgendwie kommt da ein bisschen zu viel an.

    Gesendet wird mit...

    procedure TForm1.Senden_BClick(Sender: TObject);
    var
    ms: TMemoryStream;
    jpg:...
  • Forum: Netzwerke

    ungenaues ReceiveLength

     
      by 4lb3rtO, 7. Nov 2012
    Hallo

    hätte da noch mal eine kurze Frage zur ScktComp Bibliothek. Ich versuche nun damit ein Bild in einem MemoryStream zu übertragen und vorerst in einer Datei zu speichern.

    Server(Empfänger)

    procedure TForm1.ServerRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
    var
    Bfr: Pointer;
    ms: TMemoryStream;


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