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Suche in Thema: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

     
      by Destroxi, 6. Nov 2011
    Dann werde ich mir mal GLScene an sehen^^

    Danke für alle Antworten!

    Mfg, Destroxi
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

     
      by Destroxi, 6. Nov 2011
    Du willst damit sagen, es ist sehr viel Arbeit etwas anklickbar zu machen? :x
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

     
      by Destroxi, 6. Nov 2011
    Color Picking hab ich auch schon gesehn...
    Und: was du mit "Anfängerfreundlich" meinst kommt bei jedem anders an :x
    Ich stell ma ganz konkret die Frage zu meinem Quelltext:
    Wie schaffe ich es das ich rauskriege ob das Flugzeug angeklickt ist (PlaneTex):unit Unit1;

    interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
    Dialogs, dglOpenGL, glText,...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

     
      by Destroxi, 6. Nov 2011
    Danke für die Tipps, werde mich für zukünftige fragen in einem OpenGL Forum umsehn ;)
    ... aber erstma nach OpenGL Picking Raycast googeln :D

    €dit: Ehrlich gesagt... ich versteh das total nicht :o
    Wie, was, muss ich tun?
    Ich will - einfach - nur prüfen ob meine Textur angeklickt wurde...
    Geht das nicht irgendwie einfacher?
    Bei TImage geht es so einfach xD
    Gibts nicht vielleicht einfach...
  • Forum: Multimedia

    OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

     
      by Destroxi, 6. Nov 2011
    Hi,
    ich will genau das herausfinden, wie der Name schon sagt:
    Ob eine Textur angeklickt wurde, und zwar nur die Textur, die mit Alphatest rausgelesen wurde.

    Wie bewerkstelle ich das?

    Mfg, Destroxi


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