Forum: Multimedia
by Possseidon,
28. Dez 2011
DANKE!!! werd ich gleich mal probieren :D :D :D
wenns funktioniert bin ich dir für ewig dankbar :P
Forum: Multimedia
by Possseidon,
28. Dez 2011
werd mal versuchen mich mit scanline auseinander zu setzten...
EDIT:
hab mal bei dem ganzen das komplette pixel kopieren raus gemacht. und selbst ohne ist die prozedur noch voll lahm. hat keiner ne andere idee?
trotzdem danke :)
Forum: Multimedia
by Possseidon,
28. Dez 2011
hi leute!
bin grad dabei ein spiel zu programmieren bei de ich ziemlich viele bitmaps drehen muss. (Türme in TowerDefence). Ich hab es auch schonmal geschafft eine procedure zu schreiben die das macht, die ist allerdings zu langsam... :(
hier der code:
function GetDistance(X1, Y1, X2, Y2: Double): Double;
begin
Result := sqrt(Power(X2 - X1, 2) + Power(Y2 - Y1, 2));