Forum: Multimedia
by Salmiak,
25. Jan 2012
Danke für die Antwort, das war mir so leider nicht bewusst "Asche auf mein Haupt".
Welche "einfache Möglichkeit" habe ich, die Rotation und Bewegung vor der "Entnahme" des Parents diese umzurechen?.
1000 X Danke für Ihre Antworten
Forum: Multimedia
by Salmiak,
24. Jan 2012
Sehr geehrte Delphi-Gemeine,
mein Problem ist vermutlich mehr als trivial, trotzdem finde ich keine Lösung.
Ich habe in eine GLScene Scene zwei DummyCubes.
Dummycube1 enthält hierbei noch mehrere Childs (Freeform).
Ich weise nun Dummycube1 dem Dummycube2 als Child hinzu, somit entsteht folgende Hierarchie:
Dummycube2
|
|___________Dummycube1