Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Caesar2012,
1. Feb 2012
Danke auch dir. Nur bei dem destroy von destructor TListe.destroy; hasbe ich Probleme.
Aufgerufen wird er mit unsereListe.destroy; in mainunit.pas, nachdem alles fertig ist.
Ich glaube es hat teilweise auch was mit dem anderen Destruktor destructor TDatensatz.destroy; zu tun. Sir Rufo half mir schon per PN, aber ich konnte keine wiederholte Zerstörung feststellen. Außerdem bin ich mir mit...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Caesar2012,
31. Jan 2012
Danke, dass du dir so viel Zeit gelassen hast. Ich werde es begutachten!!
Gibt es hier im Forum ein "User-Like"-Buuton? :-D
Bei den ganzen Fehlern wird mir schwindelig.
Den destructor TDatensatz.destroy; und alles andere mit destroy; habe ich ausder Schule, wo wie das Projetzt aus Zeitgründen niedergelegt haben.
Ach und zur Geduldsprobe: Weil ich's kann! ;-)
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Caesar2012,
31. Jan 2012
Wie schon oben gesagt, funktioniert es immer noch nicht. Danke für deine Antwort. Jetzt habe ich nur das nötigste und ohne Bilder als Anhang mein Projekt hinzugefügt.
MFG Caesar2011, der Moderne
Falls ihr noch was benötigt, sagt es ruhig.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Caesar2012,
31. Jan 2012
Danke für die schnelle Antwort. Was macht dieses inherited; ?
Ich könnte das Projekt nicht anhängen, da es 17 MB groß war. Und in den nächsten Monaten verabschiedet er sich nicht, der ist seit Jaaahren online und mein Favorit, da ohne Schnickschnack.
EDIT: Es funktioniert immer noch nicht. Nach dem Error meldet mir der Debugger beim Überfahren von CompleteFile := TStringList.Create; in...