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Suche in Thema: OpenGL Ballkollision bei Pong
Suche alle Beiträge, die von "acidrain" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL Ballkollision bei Pong

      Delphi
      by acidrain, 26. Mär 2012
    Tut mir Leid, ich hab mich verschrieben, wenn by=20 bzw. -12 ist, dann trifft er die Banden.
    Zudem hab ich mich auch bei den größer/kleiner Zeichen vertan, natürlich müssen, diese bei beiden umgetauscht werden!
    In der Prozedur hab ich's ja richtig angegeben, in welchem Bereich der Ball sich bewegen kann.

    EDIT: Außerdem sind das rohe Gedankengänge die ich derzeit in der Prozedur hab und hoffe...
  • Forum: Multimedia

    OpenGL Ballkollision bei Pong

      Delphi
      by acidrain, 26. Mär 2012
    Guten Tag liebe Community,
    ich bräuchte eure Hilfe bei meinem Ballkollisionsproblem.
    Ich hab viele Theorien aufgestellt, wie ich den Verlauf des Balles in x/y-Richtung (abhängig vom Gegenstand, auf den der Ball aufprallt) umkehren kann.
    bx und by sind bei diesem Beispiel auch die jeweiligen Koordinaten des Balles, an denen er sich zum genauen Zeitpunkt befindet.
    Ich denke auch, dass es bei...


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