Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
5. Jun 2020
Genau darum geht es. Die Daten liegen im Store ja vor, d.h. ich kann es mit RestorePurchases wiederherstellen und bei Apple und Android läuft dies sauber über den Account, aus meiner Sicht dann auch beim Gerätewechsel, oder wenn der Kunde mehrere Geräte benutzt.
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
5. Jun 2020
Aktuell spare ich mir eine parallele Kundendatenbank und händele alles vollautomatisch in der App, d.h. die App merkt sich aktuell, wenn ein Produkt gekauft wurde.
Es geht hier insbesondere um eine Jahreslizenz, die dementsprechend irgendwann verlängert wird. Jetzt möchte ich nicht, aus unterschiedlichen Stores die Infos in eine Kundendatenbank synchronisieren, damit ich dann in der App diese...
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
5. Jun 2020
Das letzte Kommentar betrifft ja nur die Kundenseite. Mir geht es um die Lieferanten-Seite (also meine). Ich muss dort ja auch mitbekommen, dass der Kunde weiterhin artig zahlt und sonst die Leistungen in der App wieder einschränken.
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
5. Jun 2020
Hier geht es ja insbesondere um Auto-Renewable-Subscriptions und diese haben die Besonderheit, dass man die Verlängerung selbst nicht direkt mitbekommt, sondern den Status prüfen muss. Ich setze wegen MacOS u.a. JVEPayment ein. Ich sehe dort zwar ein RestorePurchases, was mir den Status liefert, sehe aber nicht, wann dies verlängert wurde. Da hat der Entwickler mir leider auch noch nicht auf die...
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
4. Jun 2020
Gab es hier eigentlich eine Lösung, wie der Auto-Renewable In-App-Purchase funktioniert. Der erste Verkauf ist mir ja auch soweit klar. Mir ist nur unklar, wie ich mitbekomme, dass das Item immer noch abonniert ist (Android, MacOS, iOS und Windows) und im besten Fall an welchem Tag die Subscription sich verlängert hat. Am Ende muss man dies ja regelmässig in seiner App prüfen.
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
6. Mär 2020
Zum einen kann man einen Lizenzkey von außen geschickt bekommen und diesen dann eintragen und damit ist das Produkt freigeschaltet.
Zum anderen kann man auf einen Button klicken und bekommt per PayPal-Zahlung dann einen Lizenzkey generiert.
Zweiter Punkt ist Apple aufgefallen (ich weiß auch noch nicht, wie ich ihn für MacOS lösen könnte, aber dies in ein anderer Thread), aber der zweite...
Forum: Klatsch und Tratsch
by philipp.hofmann,
6. Mär 2020
Just for info: Ich habe heute erstmals das Problem, dass Apple meine PayPal-Zahlungsimplementierung in der App nicht durchlassen will. Die App ist sowohl für iOS als auch MacOS im AppStore und nur für die MacOS-Version wird ein Update, welches nur ein kleines Bugfix ist, nicht durchgelassen mit Verweis auf "3.1.1 In-App Purchase" in den Guidelines. Ich versuche mal auf offline Nutzbarkeit zu...