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Suche in Thema: OpenGL Ballkollision bei Pong
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL Ballkollision bei Pong

      Delphi
      by FlatIron, 26. Mär 2012
    Hast du dir auf DelphiGL die Anleitungen zur Kollision durchgelesen?
    Empfehle ich dir dringend.

    Das was du da machst ergibt für mich keinen Sinn? Du musst die Bewegungsrichtung des Balls entlang der Koordinatenachsen nachhaltig verändern. Hier bietet es sich an die Eigenschaften des Balls in einer Klasse zu kapseln. Sprich Orts- und Bewegungsvektor. Wenn du feststellst, dass der Ball...


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