Forum: Multimedia
Delphi
by Premaider,
19. Okt 2012
Okay werd ich machen danke
" aber eigentlich solltest du die Herzen-Variable nicht verändern, wenn sie nicht verändert werden soll (not Spieler.Verletzbar)" meinst du damit das die herzen verringert werden sollen wenn der Spieler unverletzlich wird ?
Dann werd ich das dann machen wenn mein eigendliches Problem gelöst ist.
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Delphi
by Premaider,
19. Okt 2012
Ich werds mir abgewöhnen :D
Jetzt aber wieder zum eigendlichen Problem..
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Delphi
by Premaider,
19. Okt 2012
Hä? Aber sie soll doch verändert werden. Es soll doch ein Herz abgezogen werden. Sorry verstehe dich nicht :S
P.s. Wieso soll ich das denn ausbauen ? Hat das irgendeine auswirkung ??
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Delphi
by Premaider,
19. Okt 2012
//Auszug aus Timer1 (der regelt bei mir alles)
//Kollision Spieler und Gegner
For k:= low(gegner) to high(gegner) do
begin
if ((IsCollision(Gegner.BoundsRect, Spieler.BoundsRect)) and (Gegner.Cooldown<=0))Then
begin
Spieler.Verletzbar:=False;
If Herzen>=2 then
begin