Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
2. Mai 2012
Prima:-) Ich hab geschafft mit der Einstellung der Position wie folgende:
GLCamera1 X=0, Y=0, Z=2
GLFreeForm1 X=0, Y=0, Z=0
GLCube1 X=0, Y=0, Z=1
Dann werden keine Kanten vom GLCube verdeckt!
Vielan Dank!
lg
Lee
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
2. Mai 2012
1000 Dank!!!
noch eine Frage zu 1): PolygonMode von FrontProperties:=pmLines habe ich in "Object Inspector" gemacht, aber die Kanten von diesem GLCube werden manchmals von 3D-Bauteil verdeckt. Wie mache ich GLCube immer im Vordergrund, damit werden KEINE Kante vom GLCube verdeckt.
l.g
Lee
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
2. Mai 2012
Danke für eure Hinweise:)
Erhlich gesagt, dass ich mich selber noch nicht entschieden habe, ob der rechteckige Bereich (s.g "Guckloch") auf der Bildschirmebene/GLSceneViewer-Ebene oder auf der Fläche im Raum sein soll, das ist abhängig davon, welche Methode relativ einfacher ist.
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an Uwe Raabe:
1. für Fläche im Raum: mit...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
1. Mai 2012
kennen sich hier vielleicht wenig Leute mit GLScene gut aus?
Ich bitte um die Hilfe nochmals, danke!