Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
14. Mai 2012
danke für die Antwort,Bummi :)
Meine Annahme vom 3D-Koordinatensystem in GLSceneViewer scheint richtig zu sein.
Aber der Koordinatenursprung von TForm liegt an oberer linker Ecke des TForm-Fensters, X-Achse nach rechts, Y-Achse nach unten
Gruss
Lee
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by Boyington,
11. Mai 2012
Hallo Leute,
wenn ich mich nicht irre, soll sich die Z-Achse von GLScene nach außen vom Bildschirm richten und die ist senkrecht zu Bildschirmebene (3D Objekt wird in GLSceneViewer angezeigt),
X-Achse ist waagerecht und richtet sich nach rechts, Y-Achse ist senkrecht und nach oben, bin ich richtig?
In meisten Literaturen ist der Rotatinoswinkel von pitch, roll, yaw POSITIV, wenn 3D-Objekt um...