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Suche in Thema: Netzwerkspiel!!!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by supermuckl, 11. Feb 2004
    also ich würds schon mit einem dedicated server und udp machen
    udp weils halt schneller ist ( wenns allerdings zuviele komplikationen gibt ( z.b. zeitverschiebungen aufgrund von fehlerhafter paketreihenfolge o.ä.) testen ) dann würd ich halt wieder tcp nehmen ) hehe klammern mag ich *g*

    jedenfalls würd ich das spiel nur auf dem server berechnen lassen ( kollisionen usw ) und die positionen...


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