Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by supermuckl,
4. Jul 2004
für mich klingt das alles seltsam ;)
ich habs hab auch erst ne weil nachgedacht als ich gepostet hab.. was das überhaupt für eine dimension ist was ich da mache..
draufgekommen bin ich so:
2D ist für mich eine fläche ( z.b. der bildschirm der X und Y hat aber keine optische tiefe ( 3D -> 2D ))
und da meine linie die ich da generiere wenn ich sie von oben sehen würde keine dicke hat.....
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by supermuckl,
4. Jul 2004
wenn du mir die algorithmen gibst die mir mehr smoothheit reinbringt dann kein problem ;)
ich hab nur mit einfachsten mitteln soweit ich selber denken kann da was rein gebracht.. hab natürlich auch schon überlegt ;)
ich könnte ja die täler erkennen irgendwie und dann diese auffüllen und zur tal mitte hin mit immer weniger höhen.. so würde ich dann eine spitze talecke rund machen können.......
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by supermuckl,
4. Jul 2004
jo :) hab halt bisschen mehr ;) aber dafür is ja der source dabei.....
habs halt mal schlamping hier gepostet.. is ja nur ne test app da schau ich net aufs aussehen usw sondern auf die kernfunktion
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by supermuckl,
2. Jul 2004
hab mal für mein "ballerburg" spiel das ich gerade code unter anderem eine test und versuchs applikation gebaut womit ich eindimensionale heightmaps zufällig generieren lassen kann.. für jede funktion stehen diverse schieberegler für die einstellungen bereit.
ich denke mal es gibt sicherlich irgendwehn den das interressiert und vielleicht den code gebrauchen kann :)