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Suche in Thema: AntMe und Co... Delphi Developer Game?
Suche alle Beiträge, die von "Benedikt Magnus" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 29. Aug 2016
    Ich kann mich dem von p80286 und stahli nur vollkommen anschließen...
    Mein künstlerisches Talent übersteigt das ebenfalls um Welten. :-D
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    Hm, stimmt. Ich hatte zuerst an Events gedacht, wie bei Onlinespielen. Aber sobald der Client die Information über etwas bekommt, kann er sie ja missbrauchen.
    Ich glaube nicht, dass sich da was machen lässt. Daher sollten wir uns hier die Frage stellen:
    Soll das Ganze mehr in Richtung Lernspiel/Programmierung gehen (also eher wie AntMe) oder eher in Richtung Wettkampf durch Programmierung?...
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    Die Delphi-IDE könnte Lazarus sein, wir müssten nur eine Freepascalversion anbieten.
    Das Programm, das jeder erstellt, bliebe doch auf dessen Computer. Die Kommunikation mit anderen wird ja über den Server betrieben.
    Sonst hast du aber Recht, Skriptsprache klingt sehr interessant. Nur wird das das Projekt nicht sehr viel komplizierter machen?
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    WriteLn(Befehl + Inhalt);

    :-D

    Die Kompatibilität ist bei REST so eine Sache. Mit einem Stringbefehlssatz ist das sowohl zwischen Versionen als auch mit anderen Programmiersprachen viel einfacher, als ganze Klassen zu verschicken.
    Zumal: Wofür?
    Wenn wir eine Ameisen- oder Panzerengine schaffen, dann wird es nur eine handvoll Events (Initialisierung, Bewegung, Interaktion und Finalisierung)...
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    Ich dachte eher an rudimentäres TCP mit dem die Engineevents per Stringbefehle hin- und hergeschoben werden.
    Jeder Spieler programmiert seinen Client, der an den Server schickt, was er macht. Der Server kontrolliert das und schickt es weiter an den anderen Client.
    Wofür so weit gehen und REST einsetzen?
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    Repo auf Bitbucket klingt gut, da sind Projekte und Teams sehr einfach.
    Für den Server würde ich aber, wie von BUG vorgeschlagen, auch ein textbasiertes Protokoll vorziehen. Das ist einfacher zu handhaben und kompatibler.
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 19. Aug 2016
    Zu 1.: Ich bin langjähriger Hobbyprogrammierer (:-D), dafür aber Student mit etwas mehr Zeit.
    Welche Art von Code ist mir eigentlich auch recht egal, ich habe mich mit sehr vielem schon intensiver beschäftigt. Für ein solches Projekt müsste alles dabei sein. Nur Grafiken zu erstellen könnte sich bei mir auch als etwas schwierig erweisen...

    Zu 2.: Ich fand die Ameisenidee schon interessanter...
  • Forum: Multimedia

    AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

      Delphi
      by Benedikt Magnus, 18. Aug 2016
    Sehr interessante Idee! Ich wäre ebenfalls nicht abgeneigt! :)


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