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Suche in Thema: Bass.dll kollidiert mit Midi Komponenten
Suche alle Beiträge, die von "tvgcjpgnvid" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll kollidiert mit Midi Komponenten

     
      by tvgcjpgnvid, 28. Jul 2012
    Nee ok überzeugt ;-)
    Ich probiers jetzt, ergebnis folgt:´

    Ok zugegeben, die Idee war nicht schlecht.
    Die "path" Variable wars nicht schuld. aber da die Path Variable Relativ ist, und der OpenDialog den Aktuellen Pfad verändert gabs da Probleme.
    Gefixt, Danke :)
  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll kollidiert mit Midi Komponenten

     
      by tvgcjpgnvid, 27. Jul 2012
    Eine Unterfunktion macht doch im Endeffekt nichts anderes, und dabei noch einen Function-Call ... klingt langsamer.
    Zudem das mit dem "normalen" Datei nicht vorhanden ja irgendwie nicht sein kann. Denn ich habe ja oben gepostet:

    Fester Pfad, nichts zu rütteln.
    Playsomething -> spielt etwas ab.
    MIDI öffnen, auf Play klicken -> Fehlermeldungssounds erscheinen -> Stop.
    Playsomething ->...
  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll kollidiert mit Midi Komponenten

     
      by tvgcjpgnvid, 27. Jul 2012
    Leider ist diese Komponente für die Verwaltung von Soundfonts gedacht, bzw das abspielen von Soundfonts. Wir brauchen aber die Rohen MIDI Daten.
  • Forum: Multimedia

    Bass.dll kollidiert mit Midi Komponenten

     
      by tvgcjpgnvid, 27. Jul 2012
    Hallo DP,

    ich habe / bin dabei ein Programm zu schreiben, was MIDIs öffnen kann, und diese letztlich durch einen Sampler (Bass.dll) abgespielt werden soll.
    Das Programm hat 2 Features. Einmal direkt MIDI-IN (für Keyboard usw.) und einmal soll es halt MIDI-Files öffnen können (und auch dann abspielen)
    Und genau beim Abspielen ist das Problem:

    MIDI-IN (Komponente = siehe Anhang)

    ...


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