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Suche in Thema: Spielwiese - SocketTest
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by Michael II, 12. Okt 2016
    Vielleicht gefallen dir auch die ICS Komponenten von F.Piette: http://www.overbyte.be/

    Ich habe damit ein Spiel programmiert, bei welchem nur bei der Anmeldung in den Onlinespielraum die Server eine wichtige Rolle spielen. Danach sind möglichst alle Spiele mit allen anderen via möglichst schnelle Wege via tcp verbunden . Es klappt prima :).

    Viel Spass bei deinem Projekt.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by Michael II, 10. Okt 2016
    Hallo stahli

    Wenn du dich nur auf eigene Mittel verlassen willst, dann lass doch den Server in gewissen Abständen (zum Beispiel abhängig von der Zeit oder von der Menge der gesendeten Daten) eine Nachricht an den Client senden, welche der Client rausfischt und an den Server zurücksendet. Dann weisst du relativ genau, wie schnell/gut deine Leitung ist.

    Gruss
    M


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