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Suche in Thema: 4gewinnt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: 4gewinnt

     
      by Michael II, 21. Mai 2017
    Leider zeigt dein Codeausschnitt nicht, welche Werte i und j durchlaufen.

    Deshalb: Hast du geprüft, ob "i*7+j+1" für alle i,j einen gültigen Index liefert?

    Hast du dir überlegt auf list zu verzichten? Soweit ich sehe, gewinnst du durch list nix. Du könntest direkt auf deine Shapes zugreifen.

    Damit du auf Umrechnungen wie i*7+j+1 verzichten kannst:
    Du könntest deinen Shapes eventuell...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: 4gewinnt

     
      by Michael II, 21. Mai 2017
    Hallo Wega

    du kannst auch bei Lazarus Shapes erst zur Laufzeit generieren. Die Eigenschaft Tag gibt es auch. Und auch sonst funktioniert es praktisch gleich wie bei Delphi.

    Bei Lazarus sieht Shape1MouseDown etwas anders aus:

    procedure Tform1.Shape1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
    Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: 4gewinnt

     
      by Michael II, 20. Mai 2017
    Danke DH - hab's korrigiert.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: 4gewinnt

     
      by Michael II, 20. Mai 2017
    Hallo Wega

    du solltest dir überlegen, die Shapes dynamisch zu erzeugen (eventuell auch, ob du effektiv Shapes verwenden willst oder nicht besser selbst etwas zeichnen willst).

    Mit Shapes könntest du es so tun:

    unit Unit95;

    interface


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