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Suche in Thema: DirectX Textur aus TBitmap laden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    DirectX Textur aus TBitmap laden

      Delphi
      by Reddog, 29. Jul 2004
    Hallo,

    weiß jemand, wie man in DirectX eine Textur aus einer TBitmap laden kann?
    In meinem konkreten Fall lade ich ein Streifen, der einzelne Frames der Animation enthält von der Festplatte, zerschneide ihn dann in einzelne Frames und möchte die jetzt in DirectX als Texturen laden. Bis jetzt mach ich das auf eine seltsame Art und Weise, indem ich die Frames einzeln in eine temporäre Datei...


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