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Suche in Thema: Sechseck mit Shapes füllen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Sechseck mit Shapes füllen

      Delphi
      by Horst_, 23. Mär 2010
    Hallo,

    Das mit der Transformation des Koordinatensystem, von einem Rechtwinkligen in eines mit 60 Grad ist richtig.
    In dem Bildbreich oben wär die gelbe Linie eine x - Achse und wenn man die grüne an der gelben spiegelt eine neue y-Achse.
    Wenn Du aber den Kreuzungspunkt aller Mittelpunkte Aussensechsecke des Spielfeldes, als Koordinaten Ursprung (0|0) setzt und als Richtungsvektor rx in der...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Sechseck mit Shapes füllen

      Delphi
      by Horst_, 16. Mär 2010
    Hallo,



    Ich habe das Bild mal gedreht und auf dieses Sechseck mit 5 Kreisen als Rand, wie in deinem Bild, gebracht.
    Im unteren Teil des Bildes sind dann die Masze eingetragen, 10 soll die Seitenlänge einer Sechseckkante sein.
    Ich hoffe man sieht, das die Sechseck-Mittelpunkte auf einem gleichseitigem Dreieck liegen.
    In der Skizze zuvor hast Du ja gesehen, das ein Sechseck aus 6...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Sechseck mit Shapes füllen

      Delphi
      by Horst_, 15. Mär 2010
    Hallo,

    anbei eine kleine Skizze mit einer Seitenlänge einer Sechseckseite von 10.
    Das sollte die Lage der rot umringten Mittelpunkte verdeutlichen.

    Gruß Horst


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