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Suche in Thema: Ball-Flugbahn berechnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ball-Flugbahn berechnen

     
      by d3g, 19. Nov 2003
    Mensch, Yheeky! Schau dir doch die Schleife mal an: sie zeichnet einfach 1000 Linien, und die Abbruchbedingung ist unabhängig davon, wo sich der Ball befindet. Wenn du willst, dass der Ball nicht unter einen bestimmten y-Wert fällt, dann musst du das einbauen!
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ball-Flugbahn berechnen

     
      by d3g, 18. Nov 2003
    Meine natürlich ;-). Im Ernst: Die Formeln von Thunderchild, devnull und mir sind dieselben. Verwende einfach den von devnull geposteten Programmcode.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ball-Flugbahn berechnen

     
      by d3g, 18. Nov 2003
    Beim Fußball handelt es sich um einen schiefen Wurf mit Abwurfhöhe hA = 0.

    y-Richtung:
    sy(t)=v0*sin alpha * t - 0.5*g*t^2
    vy(t)=v0*sin alpha - gt
    ay(t)=-g

    x-Richtung:
    sx(t)=v0*cos alpha * t
    vx(t)=v0*cos alpha


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