AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 13:17

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Ego - Shooter programmieren
Suche alle Beiträge, die von "JasonDX" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.010s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Ego - Shooter programmieren

      Delphi
      by JasonDX, 5. Okt 2004
    Ich hab irgendwoher 'nen source von 'nem egoshooter, mit OpenGL programmiert (ich glaub den link hab ich irgendwo auf dieser seite gfunden
    quellcode: 275.000 Zeilen code und knappe 6 millionen zeichen. Wenn man das alleine zusammenproggen will, viel spaß...

    aber man kann auch kleinere games (die genauso lustig sind) proggen! RecWar oder Blobbey Volley sind'n gutes beispiel (recWar is übrigens...
  • Forum: Multimedia

    Re: Ego - Shooter programmieren

      Delphi
      by JasonDX, 5. Okt 2004
    Ich denk auch, dass des 'ne ziemliche arbeit werden könnt ;)
    ich habs auch mal versucht, aber irgendwann isses echt zu viel geworden:
    1. Die Grafische Engine an sich (Boden zeichnen, figuren, Welt & der ganze rest ect.), und das dann auch noch, dasses schnell genug geht (mit 640x480)
    2. Das rumlaufen - da brauchste schon eine kleine physikengine, dass dus zusammenkriegst, dass man bei treppen...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=JasonDX&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=31188
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:21 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz