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Suche in Thema: Text in DirectX Spiel anzeigen
Suche alle Beiträge, die von "JasonDX" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

      Delphi
      by JasonDX, 28. Feb 2007
    Du musst DrawText vor dem Call von EndScene aufrufen, siehe Doku:
    The IDirect3DDevice9::BeginScene and IDirect3DDevice9::EndScene methods signal to the system when rendering is beginning or is complete. You can call rendering methods only between calls to these methods. oder meinen vorherigen Beitrag:

    ;)

    greetz
    Mike
  • Forum: Multimedia

    Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

      Delphi
      by JasonDX, 28. Feb 2007
    Hi

    Mehrere Dinge, die mir beim Durchlesen aufgefallen sind:
    Nach Present den Text zu zeichnen ist schlecht. Bringt nix, weil der BackBuffer anschliessend hoechstwahrscheinlich eh geloescht wird.
    Render-Befehle muessen zwischen einen BeginScene-EndScene-Block stehen. Also entweder EndScene statt Present hooken oder nen neuen Block aufmachen (IDirect3DDevice9::BeginScene), Text zeichnen, und...


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