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Suche in Thema: Direct3d Backbuffer größe verändern
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Direct3d Backbuffer größe verändern

      Delphi
      by JasonDX, 6. Apr 2007
    Was den Managed-Pool betrifft dürften die Texturen lediglich in den Systemspeicher verschoben werden, d.h. immernoch gültig sein.
    Ansonsten aber wüsste ich keine Möglichkeit, die Größe des Backbuffers zu ändern. Reset dürfte die einzige Variante sein.

    greetz
    Mike
  • Forum: Multimedia

    Re: Direct3d Backbuffer größe verändern

      Delphi
      by JasonDX, 6. Apr 2007
    Ohne löschen und neu erstellen geht mit IDirect3DDevice9::Reset, allerdings:

    Calling IDirect3DDevice9::Reset causes all texture memory surfaces to be lost, managed textures to be flushed from video memory, and all state information to be lost. Before calling the IDirect3DDevice9::Reset method for a device, an application should release any explicit render targets, depth stencil surfaces,...


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